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Empresa Municipal de Transportes de Madrid lanza app para Apple Watch

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Desde EMT Madrid nos presentan su aplicación oficial para Apple Watch, app de la Empresa Municipal de Transportes de Madrid que quiere ayudar a los usuarios a gestionar mejor el tiempo a la hora de usar el transporte público.

Desarrollada por la empresa solusoft, permite configurar rutas desde el iPhone para que el reloj de Apple se encargue de mostrar los puntos y los horarios en el momento adecuado. Indica, por ejemplo, el momento exacto en el que tenemos que salir de cualquier punto para poder coger el autobús más cercano, vibrando en la muñeca para avisar de que ha llegado el momento adecuado.

La aplicación muestra información en tiempo real, como tiempos de espera entre autobuses o datos sobre el clima, siempre usando los servicios Open Data de la EMT, los mismos que se usan en otras aplicaciones. Ofrece también información sobre el tiempo total que se tarda en ir de un punto a otro, incluyendo los trayectos a pié (trasbordos incluidos).

Disponible en español e inglés, ya podéis instalarla desde iTunes.


Texto escrito en wwwhatsnew.com

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Skype Translator ya es compatible con dos nuevos idiomas: francés y alemán

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Skype Translator Preview, la plataforma de Skype con la que es posible hablar con otra persona que no conozca nuestro idioma gracias a las posibilidades de la traducción en tiempo real, amplía hoy sus funciones. Hace un par de meses os comentábamos que el equipo de Skype acababa de añadir soporte al idioma mandarín e italiano, y en esta ocasión os informamos de que acaban de incorporar la compatibilidad con el francés y el alemán.

Gracias a la inclusión de estas dos nuevas opciones, la lista de idiomas soportados crece hasta los seis, quedando de la siguiente forma: inglés, español, italiano, mandarín, francés y alemán. Para todos aquellos que no hayáis oído hablar acerca de esta aplicación, el objetivo principal de Skype Translator Preview es facilitar la conversación entre dos personas que no hablan el mismo idioma. Para ello, Skype se encargará de traducir en tiempo real (mediante voz y texto) la conversación por voz que tenga lugar entre dos personas durante una llamada, haciendo para ello uso de los servicios de reconocimiento de voz y traducción de Microsoft. De esta forma, cada una de las personas implicadas en la conversación podrá escuchar en su idioma lo que la otra persona está diciendo.

Sin duda, se trata de una herramienta bastante útil que a medida que vaya mejorando será de gran utilidad para muchos usuarios.

Fuente: Skype.


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Twitter prueba un nuevo diseño en Android cambiando la estrella de los favoritos por un corazón

Imagen: @manuisfunny

Imagen: @manuisfunny

Tal y como hemos podido leer en The Next Web, son muchos los usuarios de la aplicación de Twitter para dispositivos Android que han comenzado a ver cómo la característica estrella de los favoritos era sustituida por un corazón, similar al que podemos encontrar en Instagram o en otras redes sociales.

Desde la fuente se hacen eco de que un portavoz de la red social ha confirmado que se encuentran llevando a cabo un experimento entre un grupo reducido de usuarios. Se trata de una estrategia bastante habitual en la red social, que con frecuencia realiza distintas pruebas que afectan únicamente a un pequeño porcentaje de miembros de la misma. En esta ocasión, todo parece indicar que en Twitter están estudiando la acogida del nuevo icono y la forma en la que la sustitución de la estrella por el corazón afecta al uso del botón Favorito. Por supuesto, el cambio es simplemente estético, ya que el funcionamiento del botón es el mismo de siempre. Es importante tener en cuenta que aunque algunos usuarios hayan comenzado a ver este nuevo icono, no significa que Twitter vaya a comenzar a utilizarlo de forma definitiva.

Permaneceremos atentos por si el equipo de Twitter decidiese extender este cambio a nuevas plataformas.

Fuente: The Next Web | Imagen: @manuisfunny


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Ello, la red social sin anuncios, lanzará una app para iOS en las próximas horas

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En WWWhatsnew ya os hemos hablado con anterioridad acerca de Ello, la popular red social sin anuncios que nació como alternativa a Facebook durante el pasado año 2014. Hasta el momento, una de las principales desventajas de esta red social era la ausencia de una aplicación para dispositivos móviles, algo de gran importancia en la época actual. A lo largo de los últimos meses, en Ello han estado trabajando en una app para dispositivos iOS que, finalmente, verá la luz a lo largo del día de hoy, tal y como podemos leer en su página web.

No cabe duda de que el interés provocado por el lanzamiento de esta red social fue enorme. De hecho, Ello llegó a registrar alrededor de 38.000 peticiones de registro por hora en su lanzamiento y ha conseguido recaudar 11 millones de dólares en financiación. En general, los responsables del desarrollo de la aplicación prometen que su experiencia de uso será bastante similar a la de la versión web, de forma que los usuarios habituales no tendrán ningún problema de adaptación. Sin duda, gracias al lanzamiento de la aplicación para dispositivos iOS y al hecho de que ya es posible registrarse en la plataforma sin necesidad de invitación, el número de usuarios de Ello podría verse incrementado a partir de ahora.

Con el objetivo de trasladar la experiencia de la versión web de Ello a todas las plataformas, la red social está también trabajando en aplicaciones para dispositivos Android y Windows Phone que podrían ver la luz en los próximos meses. Tan pronto esté disponible para su descarga la versión para dispositivos iOS, actualizaremos el artículo incluyendo el enlace a la App Store.

Fuente: Business Insider.


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Subir fotos a Instagram desde el ordenador, alternativas y peligros

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Hace tiempo que Instagram se transformó en una herramienta bastante práctica y potente para destacar marcas de todo tipo, que las empresas contratan a profesionales para que se hagan cargo de sus cuentas, que es mucho más que una red social de personas amantes de la fotografía… pero sus funcionalidades continúan siendo las mismas.

No permite el acceso a varias cuentas con un mismo login, lo que hace que los que administran varios instagrams de varios clientes tengan que estar entrando y saliendo constantemente de la aplicación instalada en el móvil.

No permite el uso de aplicaciones web o escritorio para subir fotos, haciendo que siempre se dependa de un móvil para actualizar el contenido.

No permite integrarse con terceros (buffer, hootsuite y compañía) para poder actualizarse de forma automática.

No permite programar fotos en el futuro, siendo difícil así planear campañas de cualquier tipo.

En fin, no permite prácticamente nada…

En busca de una solución, han ido apareciendo programas que permiten la actualización desde web o escritorio, programas que generalmente funcionan de la misma forma: el usuario informa la contraseña de su instagram, la aplicación se conecta a la cuenta desde un móvil y desde allí se actualizan todos los datos de todos los usuarios de forma automática. El problema es obvio: Instagram detecta una enorme cantidad de actualizaciones desde una misma dirección IP hacia varias cuentas y acaba bloqueando el acceso o, peor aún, cancelando las cuentas de los usuarios.

El tiempo pasa y las opciones para actualizar instagram desde el navegador continúan apareciendo. De hecho ayer mismo nos presentaron una extremadamente completa: Wisel.it, aplicación web creada en Venezuela que ofrece una enorme cantidad de funciones:

– gestión de varias cuentas bajo un mismo login
– edición de fotos (cambiar tamaño, rotar, aplicar filtros, etc,.)
– programación de posts para el futuro
– repost (publicar fotos de otros usuarios indicando en la misma foto el origen de la imagen)
– opción de compartir en otras redes

Lo hemos probado y realmente funciona. Aunque no nos han podido comentar los detalles técnicos relacionados con cómo hace la actualización (para incluir las cuentas hay que informar las contraseñas de nuestros Instagrams, con todo el riesgo que ello conlleva).

Es una alternativa a otras opciones bastante conocidas (como schedugram o Gramblr), que no depende del móvil (como chronogram o latergram), aunque está lejos de ser ideal (el hecho de tener que solicitar la contraseña de nuestras cuentas es sin duda un gran problema).


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Todo el tráfico en Reddit ahora será encriptado con HTTPS

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Buenas noticias para los usuarios de Reddit que se interesan en buena medida por la seguridad de su datos: A partir del próximo 29 de junio todo el tráfico en la popular comunidad será encriptado con el protocolo HTTPS.

La encriptación se realizará por defecto, esto es, beneficiará a todo el mundo aún sin activar la respectiva opción dentro del panel de configuraciones de Reddit que es hasta el momento el único lugar desde donde se presenta como opción el activar tal protección total.

Con lo anterior, ahora, tanto las conexiones al servicio así como las cookies y otros registros personales tenidos en cuenta al acceder a Reddit, serán blindados con el protocolo HTTPS que evitará que caigan en manos equivocadas, en particular, si estas últimas pretenden aprovechar algún espacio para adentrarse, robar la información y hasta inyectar software malicioso.

En fin, no es el único gran servicio o compañía que opta por HTTPS para la protección de la transmisión de datos de sus usuarios pues Google, Yahoo, Facebook, Microsoft y Wikipedia ya trabajan de igual forma, eso sí, para el caso de Reddit y los sensibles contenidos que hacen parte del enorme abanico de temáticas allí tratadas, se muestra como una características más que esperada.

Por cierto, solo hasta ahora se consigue la implementación por defecto, como ya lo decía un administrador en un hilo de Reddit el año pasado, debido a la complejidad y problemas que podrían presentarse frente a una mala inclusión.

Más información: Anuncio oficial en Reddit | Vía: The Hill, The Verge


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The GameOn Project, para obtener juegos recomendados en android

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Hay miles de juegos dentro de Google Play, juegos android de todas las categorías imaginables, y se hace difícil probarlos todos para verificar si serpa nuestro “siguiente juego”.

El objetivo de The GameOn Project es ahorrarnos tiempo a la hora de buscar, realizando varias preguntas para conocernos mejor y pidiendo que señalemos algunos juegos que ya hayan llamado nuestra atención.

Comienza pidiendo tres títulos como mínimo (en mi caso seleccioné Godus, Simcity y Minecraft), y sigue preguntando asuntos de todo tipo: si somos vegetarianos, si creemos en Dios, si usamos Facebook, si nos gustan las películas de acción, si pagamos por jugar… decenas de cuestiones cuyas respuestas usará para realizar las recomendaciones.

Estos juegos que llegan recomendados no son resultado de un algoritmo secreto y sí de indicaciones de otros usuarios “semejantes a nosotros”, por lo que con el tiempo se irá haciendo más y más inteligente. De hecho podemos ir poniendo estrellas (votos) en algunos de los juegos, datos necesarios para que las recomendaciones sean más adecuadas.

De momento ya lo he instalado desde Google Play, aunque aún no he recibido ninguna recomendación de uegos que no sean extremadamente conocidos, esperemos que eso cambie para dar oportunidades a los que no tienen tanto presupuesto para marketing.

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Videona, un excelente editor de vídeos para android

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Nos presentan Videona como una aplicación gratuita para android que puede ayudarnos mucho a la hora de crear buenos vídeos para compartir en las redes sociales.

La app permite grabar, editar y compartir vídeos con el móvil, añadiendo efectos, recortando añadiendo música… todo de forma sencilla e intuitiva, estando disponible en español.

Fue creada por un grupo de jóvenes de la Universidad, lanzada en Google Play en mayo y con cerca de 2000 en solo unas semanas, siendo ya una de las primeras en la categoría “Multimedia y Vídeo”.

Para usarlo, solo tenemos que realizar tres pasos: grabar el vídeo, editar las capturas añadiendo música, efectos y transiciones y compartir el resultado. Los filtros pueden aplicarse mientras grabamos, algo muy útil para evitar el “pensé que quedaría mejor”.

Puede grabar en HD en 16:9, usa el enfoque de la cámara, no tiene límite de grabación, la música es gratuita para usarse sin problemas de licencia… sin duda un gran nuevo protagonista en esta categoría en la que es tan difícil destacarse.


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Google, Mozilla y Microsoft trabajan en WebAssembly, un nuevo estándar para la programación web

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En los últimos años hemos visto muchos esfuerzos para avanzar en el mundo de la programación web, siempre enfocados en aumentar la potencia de Javascript o en acelerar su ejecución. Los pasos se han dado, Microsoft presentó TypeScript, Mozilla trabajó en el proyecto asm.js, pero Javascript sigue siendo Javascript, y los años pasan sin que haya mucho cambio en ese sentido.

Ahora vemos como tres gigantes trabajan en un proyecto común: Google, Mozilla y Microsoft quieren que WebAssembly sea el futuro motor de Internet, un nuevo formato binario para la elaboración de aplicaciones para la web.

El nuevo formato permitiría a los programadores compilar el código para el navegador, enfocándose en sus primeras fases en C/C++, para que pueda ejecutarse posteriormente en el interior del motor de JavaScript. En lugar de tener que analizar el código completo (algo que puede requerir mucho tiempo, especialmente en los móviles), WebAssembly podría decodificarse significativamente más rápido, aumentando así en potencia, en velocidad y en flexibilidad a la hora de programar.

Disponible en github.com/WebAssembly, la diferencia con Javascript es que, mientras este último no deja de ser un archivo de texto que se compila por el motor de JavaScript en el navegador, WebAssembly decidió apostar por binario, por lo que el código puede comprimirse aún más que los archivos de texto estándar, siendo mucho más rápido para ser decodificado (hasta 23 veces más rápido, según se ha probado en el prototipo actual).

La idea no es reemplazar JavaScript, pero sí ofrecer más alternativas para programar en Internet. Seguramente veremos páginas en las que Javascript y WebAssembly se usen juntos, aunque no creo que lo veamos dentro de muy poco tiempo.


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Twitter compra empresa especializada en inteligencia artificial

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whetlab es (era) una empresa con solo un año de vida, una startup en la que trabajaban cinco ingenieros con gran experiencia en el análisis de datos e inteligencia artificial. El servicio aún estaba en beta, aceptando registros de empresas que necesitaban su sistema para aumentar la inteligencia de los productos internos: poder tomar decisiones automáticas usando los datos del pasado.

Tan bueno era (es) el sistema, que Twitter ha decidido comprarlo, anunciándolo en este tweet, sin información sobre las condiciones de compra ni sobre lo que harán con este producto.

En realidad imaginamos que están atrás del equipo de profesionales que crearon Whetlab, personas que pueden ayudar a Twitter a sacar más partido de los miles de millones de tweets ya publicados en su base de datos, un trabajo que podrá ser usado para obtener informes, entender mejor el uso que se hace de su red de contenidos, predecir resultados, etc.

Este último punto, el de predecir resultados, es extremadamente atractivo. Con miles de personas opinando sobre diversos temas al mismo tiempo, se podría “adivinar” el futuro, de la misma forma que hacen los analistas de bolsa cuando analizan el movimiento de las velas en una compañía específica.

Tendremos que esperar para ver resultados, de momento solo podemos destacar el esfuerzo constante que hacen desde Twitter para transformarse en mucho más que una red social.


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