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SpaceX ya tiene a su primer cliente para ir a la Luna

By Juan Diego Polo

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SpaceX ha firmado el contrato con su primer cliente para volar en el nuevo y enorme cohete de la compañía, el BFR.

El pasajero, del cual no se sabe el nombre, volará en el cohete alrededor de la Luna, aunque aún no hay detalles sobre cuándo ocurrirá el viaje.

SpaceX dice que anunciará quién está volando, y por qué, el lunes 17 de septiembre, por lo que dentro de poco sabremos más datos.

El BFR, o Big Falcon Rocket, es el cohete gigante que SpaceX está desarrollando actualmente para enviar humanos a la Luna y Marte. El diseño de BFR, presentado por el CEO, Elon Musk, el año pasado, muestra 31 motores principales Raptor y será capaz de enviar 150 toneladas a la órbita baja de la Tierra.

En febrero de 2017, SpaceX anunció planes para enviar dos pasajeros alrededor de la Luna en el cohete Falcon Heavy de la compañía, alegando que el vuelo ocurriría a fines de 2018. SpaceX nunca nombró a los pasajeros, y Musk finalmente admitió durante el vuelo inaugural del Halcón que el viaje probablemente no iba a suceder.

Ahora parece que sí lo veremos, y ya lo han anunciado así en las redes sociales. No se sabe si este nuevo pasajero anunciado es uno de los dos pasajeros originales del vuelo Falcon Heavy o un nuevo cliente, pero por el tweet, parece que podría ser de Japón.

SpaceX has signed the world’s first private passenger to fly around the Moon aboard our BFR launch vehicle—an important step toward enabling access for everyday people who dream of traveling to space. Find out who’s flying and why on Monday, September 17. pic.twitter.com/64z4rygYhk

— SpaceX (@SpaceX) September 14, 2018

Tanto el BFR como el BFS son reutilizables y están diseñados para usar sus motores para descender al suelo, al igual que los Falcon 9s. Musk prevé utilizar el BFR para establecer una base lunar en la superficie lunar, así como para iniciar un asentamiento humano en la superficie de Marte. Sin embargo, Musk también notó que el BFR podría usarse para lanzar satélites, e incluso propuso la idea de usar el vehículo para hacer viajes punto a punto. Posiblemente, los pasajeros en la Tierra podrían viajar en cohetes a ciudades distantes, con tiempos de viaje que duran solo 30 minutos para destinos al otro lado del planeta.

Source:: Wwwath’s new

garaje subterráneo

The Boring Company planea construir su primer garaje conectado

By Juan Diego Polo

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The Boring Company quiere que el tráfico del futuro sea subterráneo, y para ello ya ha presentado algunos interesantes proyectos en el pasado.

Propuso un túnel de más de 5 km desde una estación de Metro de Los Ángeles hasta el Dodger Stadium, y recientemente indicaron que construirán un enlace de transporte de alta velocidad en Chicago. Ahora, quiere enfocarse en aplicaciones residenciales y ha comprado una propiedad cerca de la sede de SpaceX, donde planea construir un garaje al estilo Batman.

Hawthorne le ha otorgado permiso a la compañía para construir un pozo en la propiedad, desde donde bajaría un vehículo subterráneo antes de conectarlo a un túnel de cercanías, sin tener que salir de su garaje. El automóvil sería transportado a través del túnel inferior en patines eléctricos, por lo que la ventilación no sería un problema. La idea es que en un futuro no tengamos que desplazar nuestro coche para llegar a los túneles subterráneos, se haría directamente desde el parking, conectando las vías como su fueran maletas en un aeropuerto.

La compañía recibió la aprobación del consejo sobre la base de que el prototipo no estará abierto al público, ni afectará el flujo de tráfico de la calle, y aún necesita proporcionar planes más detallados a la ciudad antes de que pueda comenzar a construir. Existe un riesgo a la hora de construir bajo áreas densamente habitadas, por lo que tendrá que pasar por varios controles antes de obtener el OK final.

En su web destacan el objetivo final del proyecto:

Para resolver el problema del tráfico las carreteras deben ir en 3D, lo que significa que o se trata de vehículos voladores o túneles. A diferencia de los autos voladores, los túneles son resistentes a la intemperie, no se ven y no caerán sobre la cabeza. Una gran red de túneles a muchos niveles de profundidad arreglaría la congestión en cualquier ciudad, sin importar qué tan grande creciera (solo sigue agregando niveles). La clave para hacer que esto funcione es aumentar la velocidad de los túneles y reducir los costos en un factor de 10 o más, este es el objetivo de The Boring Company. Los túneles de bajo costo de excavación también harían viable la adopción de Hyperloop y permitirían un tránsito rápido a través de regiones densamente pobladas, lo que permitiría viajar de Nueva York a Washington DC en menos de 30 minutos.

Actualmente, los túneles son realmente caros de cavar, y algunos proyectos cuestan hasta 1 mil millones por cada 1,5 km. Para hacer factible una red de túneles, los costos de túneles deben reducirse en un factor de más de 10, ese será el principal reto de la empresa.

Source:: Wwwath’s new

Nintendo

Los nuevos mandos de NES son inalámbricos y compatibles con Nintendo Switch

By Miriam Schuager

Nintendo

Nintendo sorprendió con algunos anuncios interesantes en su Nintendo Direct, como nuevos juegos y el regreso del clásico mando de NES.

La nueva propuesta de controles de NES cuentan con el mismo diseño clásico, pero ahora son inalámbricos y compatible con la Nintendo Switch, para revivir la experiencia con los juegos clásicos.

Tienen batería recargable, solo es necesario conectarlos a la Nintendo Switch para cargarlos. Un detalle a tener en cuenta, es que esta oferta es exclusiva para los usuarios con membresía al servicio online de Nintendo, y con el límite de una compra por cuenta (ya sea membresía individual o familiar). Y por supuesto, la membresia de prueba no califica para esta oferta exclusiva.

Así que, los nuevos controles NES se podrán utilizar solo con aquellos juegos clásicos disponibles en Nintendo Switch Online, aunque hay que tener en cuenta que no tendrán las mismas funciones que los Joy-Con.

Tal como se anunció, la opción de reserva se abrirá el 18 de septiembre, a un precio de unos 60 dólares por pack de dos mandos de NES, aunque la entrega comenzará a partir de diciembre, según la disponibilidad.

Una propuesta interesante para aquellos que quieran revivir la experiencia clásica con los mandos de NES, aunque tendrán que esperar unos meses para tenerlos en sus manos.

Source:: Wwwath’s new

Facebook

Facebook amplía su programa de verificación de fotografías y videos

By Miriam Schuager

Facebook

El equipo de Facebook anunció que está ampliando uno de sus programas para combatir las noticias falsas y desinformación en la plataforma.

Hace tiempo que Facebook trabaja con terceros para potenciar su sistema de moderación, aunque esta dinámica se basaba solamente en la revisión de artículos. Pero esto va a cambiar, ya que anunció que están extendiendo su programa de comprobación de hechos y fotografías, a unos 27 socios en 17 países.

Este programa, cuenta con el potencial del aprendizaje profundo, que puede identificar diferentes marcadores que alertan que podría tratarse de contenido manipulado, fuera de contexto o totalmente falso. En la siguiente etapa, esa información es analizada por moderadores especializados, que aplican diferentes técnicas para evaluar la veracidad del contenido.

Es decir, combinan diferentes tecnologías, el potencial de la IA y el trabajo de especialistas para moderar el contenido, y quitarlo de la plataforma, si es que resulta falso. Así que, Facebook espera que al extender esta dinámica, puedan identificar este tipo de contenido de manera más efectiva y rápida, aunque reconocen que aún tienen mucho trabajo por realizar para optimizar su sistema:

Sabemos que luchar contra las noticias falsas es un compromiso a largo plazo, ya que las tácticas utilizadas por los malos actores siempre cambian. A medida que actuamos a corto plazo, también continuamos invirtiendo en más tecnología y asociaciones para poder adelantarnos a nuevos tipos de desinformación en el futuro.

Source:: Wwwath’s new

GMailSinConexión

Google eliminará Gmail sin conexión para Chrome después del 3 de diciembre

By Fco. José Hidalgo

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Google tiene la intención de llevar las funciones disponibles a través de las aplicaciones de Chrome directamente a la web de forma nativa. En este sentido, la compañía ha señalado que después del 3 de diciembre del presente año, la aplicación Gmail sin conexión para Chrome, lanzada en el año 2011, dejará de estar disponible en la Chrome Web Store.

Y es que los usuarios ya pueden hacer uso de la función de GMail sin conexión de forma nativa desde hace algunos meses, aunque eso sí, a través de navegadores Chrome desde la versión 61 en adelante usando la nueva versión de GMail.

Es por ello por lo que entienden que se dan las circunstancias para eliminarla definitivamente, señalando que la capacidad nativa de Gmail sin conexión es mucho más fácil de usar e incluso funciona mejor con respecto al de la aplicación para Chrome.

En el anuncio a través de G Suite Updates se dirige a los administradores instándoles a habilitar el acceso a GMail sin conexión en sus dominios y animen a los usuarios a habilitar GMail sin conexión en sus configuraciones individuales y posteriormente desinstalen Gmail Offline para Chrome.

Según Google, la característica nativa permite buscar, escribir, eliminar y archivar mensaje hasta 90 días incluso cuando no se tiene conexión a Internet.

Este anuncio llega justo un día después de que Google anunciase que cerrará Inbox, el cliente de correo experimental, en el cual ha experimentado una serie de nuevas características para GMail, durante el mes de marzo del próximo año.

Source:: Wwwath’s new

Type-C Bullets

OnePlus presenta sus nuevos auriculares por cable con conector Tipo-C

By Fco. José Hidalgo

Type-C Bullets

Es muy posible que haya usuarios que hayan retrasado la compra de un nuevo teléfono inteligente a la espera de que OnePlus oficialice y lance al mercado su nuevo OnePlus 6T, el sucesor del OnePlus 6 actual, que se espera su disponibilidad para finales del presente año.

Además de saber de manera reciente que el nuevo modelo llevará sensor de huella dactilar integrado en la pantalla, hoy también hemos conocido que la compañía también prescindirá definitivamente de los conectores jack de 3,5mm, habitualmente usados para conectar los auriculares.

El anuncio ha sido realizado por el propio CEO de la compañía, Carl Pei, a la publicación TechRadar. Pei cree que llegó el momento adecuado de prescindir de dicho conector y aprovechar el espacio liberado para ofrecer una mejor batería y el sensor de huella integrado en pantalla. Además, señala que actualmente, el 59% de sus usuarios cuentan con un par de auriculares inalámbricos.

Y para aquellos que cuentan con auriculares por cable, Pei señala que incluirá un adaptador en la propia caja de OnePlus 6T. Y esto lo sabemos en el mismo día en el que OnePlus también ha presentado su propia alternativa por cable, eso sí, con conector Tipo-C en lugar del tradicional conector jack de 3,5mm.

Se trata de los auriculares Type-C Bullets donde, según señalan, es más que una actualización de Bullets V2. Sobre el mismo se indica que ofrece un sonido nítido y potente, con un diseño que equilibra la utilidad y la versatilidad, y que además cuentan con cables de mayor durabilidad gracias a la integración de fibras de aramida para que sean más duraderos y resistentes.

Para la mejora de la calidad sonora, han contado con un nuevo DAC de Ciruss Logic con el que los usuarios podrán obtener un rango dinámico más alto, una relación señal-ruido más alta y un piso de ruido menor.

Según The Verge, estos nuevos auriculares se venderán al mismo precio que los actuales Bullets V2, o sea, sobre los 19,99 dólares, unos 19,95 euros aquí en España.

Source:: Wwwath’s new

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Snapchat da entrada a socios editoriales a su popular función de historias colaborativas

By Fco. José Hidalgo

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Con Our Stories, Snapchat ha ido permitiendo a sus usuarios, los Snapchatters, contribuir con sus capturas en forma de foto y vídeo para conformar historias colaborativas sobre los diferentes eventos que se vayan sucediendo, además de enfocarse también a lugares y otros aspectos temáticos.

Lanzada a principios de 2015, ahora esta popular característica se abre ante los socios editoriales para que los mismos puedan crear sus propias historias en base a las capturas públicas de los usuarios. Además de seleccionar las capturas adecuadas para confeccionar sus propias historias, dichos socios también podrán insertar textos o gráficos para añadir sus respectivos contextos editoriales.

Por el momento, participan unos 20 socios en esta iniciativa, según apunta la publicación Deadline, incluyendo a veteranos de la información como CNN y NBC News, además de marcas digitales noveles como Overtime, Infatuation y NowThis, entre otros.

Los socios contarán con herramientas para la selección de capturas públicas y agregación de contexto editorial a sus historias. Además, también tendrán la posibilidad de monetizar sus propias historias desde el principio, ya que, según apunta Snap, se compartirán los ingresos generados.

Por último, Snapchat espera que Our Stories pueda expandirse por la web mediante la integración en sitios web y canales sociales.

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Llega la nueva función de contenido aprobado a YouTube Kids en Android

By Fco. José Hidalgo

ContenidoAprobado-YouTubeKids

Padres y tutores de menores lo venían solicitando desde hace tiempo y hoy, por fin, llega la nueva función de contenido aprobado a YouTube Kids.

Se trata de una nueva herramienta de control parental bastante solicitada para permitir a los responsables de los menores elegir, según sus respectivos criterios, elegir los contenidos que los más pequeños de la casa podrán visualizar a través de la aplicación de YouTube Kids.

La nueva función llega hoy después de haberse presentado oficialmente durante el pasado mes de abril, estando a partir de hoy disponible para los dispositivos Android a nivel global, con la idea de alcanzar a los dispositivos iOS en un futuro muy próximo.

Para hacer uso de la la nueva herramienta de control parental, los responsables tan sólo tienen que acudir a los ajustes y entrar en el perfil del menor correspondiente, donde deberán activar “Solo contenido aprobado”.

A partir de entonces, ya podrán añadir vídeos concretos, canales, colección de canales, e incluso creadores, simplemente presionando el botón “+”. Con ello, impedirá que el menor o menores a cuyos perfiles hayan activado el modo de contenido aprobado, puedan ver vídeos más allá de los seleccionados, imposibilitando la búsqueda de otros contenidos.

Con ello, los menores podrán adquirir una experiencia a medida acorde a lo que sus responsables estimen adecuado para ellos.

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3 proyectos interesantes que acoge Lanzadera

By Juan Diego Polo

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La aceleradora Lanzadera, de Juan Roig, apoya a nuevas startups en su crecimiento, y hay algunas que queremos destacar entre todas las que comienzan en esta nueva temporada (un total de 38).

De todos los 38 proyectos, presentados en este artículo, hay 11 que se incorporan a la aceleración del Programa Lanzadera, gracias al cual, durante nueve meses, tendrán asesoramiento para mejorar sus productos, crecer en clientes y alcanzar la sostenibilidad. Cuentan también con Programa Garaje, Programa Campus, Corporate… programas que detallan en su blog.

Son ya 120 los emprendedores que reciben apoyo, formación y financiación en las instalaciones de Marina de Empresas de València, y hay algunos de ellos que trabajan en proyectos donde la tecnología es la protagonista. Aquí tenéis los seleccionados por nosotros como “marcas sobre las que oiremos hablar mucho”:

Cocoplan: solución basada en tecnología que ha sido diseñada para constructoras. El sistema facilita la gestión de datos, el análisis de la información y la hiperconectividad de todas las partes, con técnicas Lean y servicios en la nube. Muestra a tiempo real la iteración entre actividades y avances del proyecto, mejorando así la gestión, seguimientos y control de la producción en la construcción.

Confidant: una app de control parental que permite que los padres tengan más control sobre las actividades de sus hijos en el móvil. Es posible ver la pantalla de diversas apps, lo que muestra la cámara, el mapa con la localización… una herramienta bastante avanzada para un sector que aún despierta mucha polémica sobre control y privacidad.

komodore: aplicación que tiene a la inteligencia artificial como protagonista. Es un asistente para ayudar a los huéspedes de alojamientos turísticos, atendiendo sus peticiones, ofreciendo servicios y poniéndole en contacto con el propietario cuando sea necesario.

Esperemos que estas, y otras muchas, sigan construyendo el camino del mundo tecnológico que tanto puede hacer por todos.

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Robots, un portal con todos los robots que van “naciendo”

By Juan Diego Polo

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Desde robots.ieee.org nos presentan un nuevo portal para los amantes de los robots.

Se trata de una iniciativa de IEEE Spectrum, donde han incluido ya 157 robots de todo tipo en una web donde quieren centrarse en los robots del mundo real, no solo en los de ciencia ficción.

Quieren que más ingenieros sigan carreras en robótica, que más niños sueñen con convertirse en roboticistas y tecnólogos, o al menos que estén suficientemente familiarizados con los detalles de la tecnología para tomar decisiones informadas, reflexivas y éticas en el futuro, y para ello compartirán datos de todo lo relacionado con la robótica, un catálogo dinámico y entretenido con humanoides, drones, exoesqueletos, cuadrúpedos y otros tipos de autómatas, cada uno con su propio perfil, con fotos, videos, curiosidades y especificaciones técnicas.

Muchos perfiles de robots también tienen interacciones especiales, como girar robots 360 grados o hacer que se muevan. Es posible, por ejemplo hacer que el robot bebé iCub se arrastre por la pantalla, o mover los dedos del robot humanoide espacial de la NASA, o intercambiar las expresiones faciales de Geminoid DK de Android.

También podemos calificarlos en función de sus capacidades y apariencia, y luego podemos ver cómo se clasifica cada robot contra los demás. Según los votos de los usuarios, han creado clasificaciones para ver qué robots son los mejor calificados, más espeluznantes y los más buscados.

El sitio también tiene una sección de noticias de robótica, un juego llamado Faceoff, y una sección educativa que contará con planes de lecciones y otros materiales STEM (ciencia, tecnología, ingeniería, matemáticas) para las escuelas interesadas en aprender sobre robots reales de la industria, investigación y startups.

Su objetivo es tener robots de todos los tipos y tamaños y de tantos países como sea posible.

Source:: Wwwath’s new