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showgoers, para sincronizar la reproducción de películas de Netflix con amigos

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La vieja idea de instalar extensiones en el navegador para poder ver películas con los amigos al mismo tiempo llega ahora a Netflix.

Hablamos de showgoers.tv, plugin de Chrome que ofrece la posibilidad de reproducir el mismo vídeo, al mismo tiempo, con personas que se encuentran en otro ordenador, independiente de si es en la misma sala o en el otro lado del mundo.

El funcionamiento es sencillo: una vez instalada la extensión, veremos unas gafas en la partes superior derecha de la película de netflix que queremos ver, tal y como muestra la siguiente captura:

Al pulsar en dichas gafas obtendremos una url que tendremos que enviar a nuestro amigo. Cuando el destinatario reciba la url y haga click en ella, comenzará la sincronización: la película se reproducirá al mismo tiempo, si uno da una pausa, el otro parará también, si uno adelanta unos minutos, lo mismo ocurrirá en el otro…

Es importante indicar que tanto el origen como el destino tienen que tener instalado el mismo plugin, en caso contrario no se realizará la deseada sincronización.

Ideal para los que quieren ver una película juntos comentando lo que va ocurriendo vía móvil, por ejemplo, o para los que quieren mostrar momentos de un documental asegurándose de que el destinatario está viendo exactamente las mismas escenas.

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Consiguen ejecutar Half Life en Android Wear

Half Life - Android Wear

Ya os hemos hablado con anterioridad acerca de distintas hazañas en las que se consigue ejecutar software en un dispositivo no diseñado para ello. Por ejemplo, el mes pasado os contábamos que habían conseguido ejecutar Android en una calculadora gráfica y anteriormente os mostrábamos un iPhone 6 ejecutando Windows 98. En esta ocasión, nos ha llamado especialmente la atención la hazaña llevada a cabo por Dave Bennet, quien ha conseguido ejecutar Half Life en Android Wear.

Para conseguirlo, Bennet ha instalado SDLash3D en el smartwatch, una app que se encarga se encarga de emular el motor gráfico GoldSource, utilizado por varios de los primeros juegos de Valve. A pesar de que, tal y como podéis ver en el vídeo, Bennet consigue ejecutar la primera entrega de Half Life en su smartwatch, el rendimiento no es el que podríamos esperar de un ordenador. Tal y como el propio Bennet indica, se trata más bien de una prueba de concepto. Por ello, durante la ejecución del juego presenciamos algunos cortes e interrupciones, a pesar de que la fluidez del juego es bastante aceptable. En cuanto al sonido, lo obtiene haciendo uso de unos altavoces inalámbricos. Obviamente, el tamaño de la pantalla del reloj no hacen de la experiencia algo demasiado agradable, por lo que por ahora tendremos que seguir jugando haciendo uso de teclado y ratón.

Aun así, no deja de resultar una hazaña interesante. A continuación, os dejamos con un vídeo en el que se muestra el funcionamiento del juego en el reloj:


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Nintendo anuncia el cierre de Nintendo TVii

Nintendo TVii

Probablemente muchos de vosotros no recordéis TVii, el servicio de Nintendo con el que la compañía de videojuegos nipona pretendía revolucionar la forma en la que interactuamos con la televisión. Al parecer, TVii no ha tenido el éxito esperado, ya que la compañía acaba de anunciar el cierre del servicio, que se efectuará el próximo 11 de agosto.

Si echamos la vista atrás, Nintendo lanzó TVii a finales del pasado año 2012 y su uso era completamente gratuito para los poseedores de una Wii U. Centrándonos en el funcionamiento del servicio, Nintendo TVii permite interactuar con la televisión haciendo uso del GamePad con pantalla de Wii U. De esta forma, es posible consultar la guía de canales (generada mediante la introducción de un código postal) para buscar programas y películas desde el mando e incluso utilizarlo para cambiar el canal de la televisión. Además de ello, TVii cuenta con otras características interesantes, como la posibilidad de realizar comentarios en la programación de la televisión, acceder a información adicional acerca de la programación e incluso compartir reacciones en Twitter.

A pesar de todo, tal y como Nintendo ha comunicado en la web oficial de Miiverse, TVii echará el cierre el próximo 11 de agosto. A su vez, también se cerrará la comunidad de Nintendo TVii Miiverse.

Fuente: Miiverse.


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La historia de Windows: De 1985 a 2015 [Infografía]

historia windows

El próximo miércoles 29 de julio arribará finalmente Windows 10 al mundo entero y la expectativa es enorme por la cantidad de ingredientes considerados por primera vez en simultáneo: compatibilidad multiplataforma, características clásicas, gratuidad fundamentada en su nuevo aspecto de servicio –en vez de un simple sistema operativo-, tecnologías de última generación, programas, etc.

En fin, siguiendo con la enorme promoción de la que ha gozado Windows 10 y evaluando toda su novedad, resulta práctico echarle un vistazo a la evolución histórica de cada versión del sistema operativo, desde la que inició todo en el año 1985 con una interfaz básica sobre aplicaciones en MS DOS hasta la que en las próximas semanas ocupará todos los medios con su lanzamiento.

Para ello, en MicrosoftTraining.net han diseñado una interesante infografía que señala los detalles más relevantes de cada una de tales versiones, sus cambios, fechas de lanzamiento y, en especial, sus características diferenciadoras.

De esta forma es fácil enterarse de que las primeras interfaces gráficas para Word y Excel llegaron con Windows 2 en 1987, que Windows ME fue el primero en traer herramientas de restauración o que desde el 2001 apareció Windows XP siendo tan robusto y llamativo que aún hoy, casi 14 años después, no son pocos los que arriesgan la seguridad de sus actividades solo por no querer desprenderse de él.

A continuación compartimos la infografía; Quienes deseen disfrutarla en su tamaño completo pueden revisar la publicación original en este enlace.
historia de windows


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La FCC aprueba, con condiciones, la compra de DirecTV por parte de AT&T

DirecTV compra

Y poco más de un año debió transcurrir para que la FCC, la Comisión Federal de Comunicaciones de Estados Unidos, lo aprobara: AT&T podrá proceder con la compra de DirecTV a cambio de 48.500 millones de dólares en títulos y efectivo -67.100 si se considera la deuda saldada con la transacción-; El acuerdo convierte a la compañía resultante en un gigante proveedor, tanto en Estados Unidos como en el resto de América, de servicios de televisión, Internet y otras telecomunicaciones.

La FCC consideró lo expuesto por ambas compañías, así como lo comunicado por otros entes afectados positiva y negativamente, para dar vía libre a la compra. Eso sí, las condiciones no se han hecho esperar pues se le exige a “AT&T-DIRECTV” llevar servicios de fibra óptica al menos a 12 millones y medio de consumidores norteamericanos incluyendo escuelas y bibliotecas seleccionadas. También se establece un compromiso para aumentar la cobertura de banda ancha, con menores tarifas, a hogares de bajos ingresos.

En cuanto a la neutralidad en la red, queda estrictamente prohibida la implementación de prácticas que puedan afectar la libre distribución de contenidos por parte de servicios como Netflix y Hulu, la más reciente competencia de los servicios de TV tradicionales; El temor de algunos sectores se centraba en que, para frenar el desarrollo de servicios como los anteriores, su tráfico se controlara pues este último pasa por la infraestructura de redes de Internet de AT&T.

En fin, se une el más grande proveedor de TV satelital de los Estados Unidos, DirecTV, con una de las más grandes compañías de telefonía e Internet, AT&T. Por cierto, al menos 20 millones de usuarios en USA y otros 20 en Latinoamérica son cobijados por el acuerdo. Como señaló el analista de Recon Analytics, Roger Entner, la premisa es clara: “obtener más dinero de los mismos clientes” con nuevos paquetes de entretenimiento; la cantidad pasa a un segundo plano al no haber tantos nuevos usuarios por alcanzar como sí sucedía en otras épocas.

Más información: Sitio web de la FCC | Imagen: DirecTV.com


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Pixcall, app para tomar fotos simultáneas por amigos o familiares desde distintos lugares

Pixcall

En ocasiones puede resultar complicado mantenerse en contacto con todos nuestros seres queridos. Por ello, hoy os hablamos de Pixcall, una app con la que reunir a amigos y familiares en una misma foto a pesar de que se encuentren en lugares distintos.

Los responsables de la aplicación ofrecen multitud de usos distintos posibles. Por ejemplo, podríamos utilizar Pixcall para solicitar a nuestros amigos una foto de lo que cada uno está haciendo en un momento determinado o para enviar una felicitación de cumpleaños de parte grupal independientemente del lugar del mundo en el que se encuentre cada persona. En general, el funcionamiento de Pixcall es bastante sencillo: simplemente es necesario configurar el temporizador e invitar al evento a los amigos que queramos. De esta forma, una vez el temporizador llegue a cero, las cámaras de los smartphones de todos los participantes del evento tomarán una fotografía simultánea. Para evitar que olviden la hora a la que se tomará la imagen, Pixcall enviará una notificación 30 minutos, 1 minuto y 10 segundos antes de que se tome la fotografía. Finalmente, podrás ver todas y cada una de las fotos tomadas por tus amigos o familiares por separado o a modo de collage. Además, es importante destacar el aspecto social de Pixcall, dado que la aplicación te permitirá comentar las imágenes, así como compartirlas o descargarlas en tu terminal. Aun así, no hay que olvidar el aspecto efímero de la app, dado que las imágenes desaparecen transcurridas 24 horas.

Sin duda, se trata de una curiosa aplicación con la que mantenerse en contacto con amigos y familiares a pesar de la distancia. Podéis descargar Pixcall de forma completamente gratuita a través de la App Store.


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OpenTED, una iniciativa de TED para compartir nuestras ideas

OpenTED

OpenTED es una nueva plataforma creada por TED para compartir y descubrir nuevas ideas.

Para ello, invitan a los usuarios a compartir a través de un video una idea que deseen dar a conocer al mundo. No sigue el formato de las TED Talk, sino que dan libertad para expresar la idea de la manera que se desee, siempre y cuando sea presentado como video.

Puede ser una presentación, un documental, una animación, entrevista, etc. No importa si la idea está basada en una reflexión personal, una campaña, producto, un cambio social, mientras tenga el espíritu de inspirar a los demás. Los videos no pueden exceder los 6 minutos y tienen que respetar las condiciones que se detallan claramente en la plataforma.

La comunidad será la encargada de descubrir y votar los mejores videos que se presenten, y según la popularidad pueden considerados para ser el TED talk del día o ser invitado para una de sus conferencias.

Si necesitamos inspiración para presentar nuestra idea, podemos dar un recorrido por algunas de las presentaciones que se sugiere en la página de presentación. Es importante que utilicemos la creatividad para presentar nuestra idea de manera clara y amena.

Hay tiempo hasta el 15 de octubre para preparar y presentar nuestro video. Podemos ver todas las condiciones de esta iniciativa en OpenTED.


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Google cerrará páginas de Google+ Local abandonadas el próximo día 28

Google-Plus-Logo

A través de los foros de Local Search Forum, Google ha emitido un comunicado en el que señala que a partir del próximo día 28 de julio, Google procederá al cierre de aquellas páginas de Google+ Local que no estén vinculadas a cuentas de usuarios y que no estén verificadas.

Se trata de una limpieza que va a llevar a cabo Google para eliminar aquellas páginas locales que se encuentren en estado de abandono, aunque según comenta Mike Blumenthal, la medida supone además un paso final en la separación de las páginas locales de Google+, teniendo en cuenta movimientos anteriores en el que se han ido restando capacidades a Google+.

Hay que señalar al respecto que las mencionadas páginas que Google va a dar de baja no son positivas ni para los propios productos o empresas a los que pertenecen ni tampoco para los propios usuarios, quienes se encontrarán con información sin actualizar. A esto hay que sumar los incentivos que Google está llevando a cabo para que los usuarios reclamen sus páginas y participen activamente con Google My Business.

Tras el anuncio, hay división de opiniones entre los usuarios, donde unos se decantar a favor mientras que otros se muestran en contra, dependiendo de la posición en la que se encuentren cada uno de ellos. Acorde a Mike Blumenthal, “Google+ y Google Local ya no van a ser compañeros de cama”, no quedándose aún claro


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StrangerBot, bot para acceder al azar con cualquier otro contacto de Telegram

StrangerBot

A finales del pasado mes de junio, ya os informamos de que Telegram (Messenger) estaría creando su plataforma para el desarrollo de bots de mensajería, los cuales permitirían aspectos como la selección de imágenes desde una secuencia de las mismas o jugar al trivial, entre otras posibilidades, hasta el uso de terceros servicios y dispositivos, siendo la apuesta por los bots de mensajería una forma más que ha escogido Telegram para diferenciarse con respecto a muchas de las opciones de mensajería móviles existentes.

En este sentido, aprovechando la mencionada plataforma, nos encontramos con StrangerBot, un bot para Telegram que facilitaría a cualquier usuario entrar en contacto con otra persona de cualquier parte del mundo de forma totalmente aleatoria. La filosofía del autor es que se vuelva, en cierto modo, a los orígenes de los servicios de mensajería como las salas de chat de AOL, entre otras, donde los usuarios entraban en contacto de manera aleatoriamente con otros contactos, teniendo en cuenta que en la actualidad, muchos de los usuarios de los servicios de redes sociales suelen entrar en contacto sólamente con aquellos otros usuarios que ya conocen de antemano y forman parte de sus listas de contacto.

De este modo, aquellos usuarios que quieran aventurarse y entrar en contacto con personas desconocidas de cualquier parte del mundo, StrangerBot les permitirá precisamente esta posibilidad, claro está, que primero hay que ser usuario de Telegram y posteriormente invocar a StrangerBot para que seleccione cualquier usuario al azar. En caso de aquellos que no estén satisfechos con los usuarios sobre los que han entrado en contacto al azar, con un simple /bye se sale de la función del propio bot.


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AnyCloud, acceso unificado a nuestros contenidos disponibles en múltiples servicios online

AnyCloud

Al objeto de facilitarnos el acceso de manera unificada, privada y segura a nuestros contenidos disponibles en nuestras cuentas de correo electrónico, redes sociales y servicios de almacenamiento de archivos basado en la nube, además de aquellos otros que se hayan compartido con nosotros, recientemente se ha lanzado AnyCloud, disponible actualmente en fase beta público.

Para formar parte de AnyCloud no necesitaremos registrarnos, ya que accederemos a él mediante el uso de nuestras credenciales en Facebook o Google+. Posteriormente, ya nos queda la misión de empezar a emparejar algunos de los servicios soportados, lo que nos facilitará más adelante el acceso a nuestra huella digital de una manera fácil y sencilla, aunque eso sí, hay que tener en cuenta que las características que obtendremos dependerán del tipo del plan al que nos acojamos, donde tendremos limitaciones en la versión gratuita, la que tenemos por defecto al empezar a formar parte del servicio, en cuanto al acceso a los tipos de archivos, al tipos de búsquedas que podemos realizar y el número de servicios que podemos vincular, teniendo que migrar a una de las dos opciones de pago para obtener todas las características que nos pueda ofrecer, y además sin publicidad.

Señalar también que aún hay una serie de servicios que aún no dispone de soporte, precisamente con Twitter, LinkedIn y Pinterest, aunque en términos generales, soporta algunos de los servicios online más destacados dentro de cada categoría en los que están divididos.

Además de acceder a nuestros contenidos, los usuarios también podemos interaccionar compartiendo cualquiera de ellos que elijamos dentro de los perfiles que dispongamos en otros servicios que tengamos vinculados, pudiendo añadir un mensaje de forma opcional.


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