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Quincy: El robot con el que los niños aprenderán a escribir, dibujar y los números

By Alexander Alvarado

Cuando se trata del aprendizaje infantil son muchas las herramientas y aplicaciones que podemos encontrar para facilitar a los niños desde muy temprana edad la obtención de conocimiento y el desarrollo de habilidades como dibujar, y escribir.

Es aquí donde llega Quincy, un pequeño y simpático robot diseñado como juguete educativo por la compañía Odyssey Toys con el propósito de enseñar a los niños acciones como deletrear palabras referentes a objetos comunes, escribir, dibujar y también tener noción de los números, contándolos y usándolos en operaciones matemáticas sencillas.

Para comenzar su trabajo Quincy solo necesitará un rotulador que sea colocado en el espacio presente en sus brazos y una hoja de papel para demostrar sus habilidades en el dibujo.

En lo que respecta a su diseño, Quincy dispone de una cámara instalada a modo de ojo con la cual puede efectuar el reconocimiento de unas tarjetas QR especiales, un total de 64, en las que se encuentran grabadas letras, números y dibujos específicos. Cuando el niño muestra al robot una carta, éste describe y explica el proceso de lo que está dibujando en el que también Quincy puede hacer preguntas al niño como parte de sus funciones incorporadas.

Cuando se trata de dibujar, Quincy puede hacer uso de cualquier rotulador, brindando un trabajo continuo de 5 a 6 horas, momento en el que luego debemos recargar su batería enchufándola a cualquier conector USB. Además del robot, al momento de su adquisición este viene incluido con 4 cuadernillos de actividades.

Durante su uso el niño puede observar los dibujos realizados por Quincy y luego imitarlo, así como rellenar con color los diseños logrados o practicar los números a través de operaciones sencillas de suma y resta.

Lo mejor es que el precio de adquisición de Quincy es de solo 99 euros, valor bajo tomando en cuenta el beneficio que obtendrás dándole a tus hijos la oportunidad de disfrutar aprendiendo de una forma divertida y dinámica.

Source:: Wwwath’s new

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Club Penguin Online cerrará a final de mes ante un aviso de infracción de copyright de Disney

By Fco. José Hidalgo

Club Penguin Online

Club Penguin era un conocido videojuego en línea para niños que, dado su éxito, fue comprado en el año 2007 por la multinacional Disney por una suma de 350 millones de dólares y una bonificación de unos 350 millones más para lograr uno de los objetivos dos años más tarde.

Pero resultó que Club Penguin fue perdiendo muchos usuarios a lo largo del tiempo, saliendo también el último cofundador del mismo en el año 2012, dando lugar a que Disney decidiera cerrar el videojuego diez años más tarde, en 2017.

Pero en un intento de darle una segunda oportunidad, bajo el nombre de Club Penguin Island, y con menos características populares que la versión original, lo único que ha conseguido es que una multitud de fieles criticasen los cambios. Disney decidió cerrar la nueva versión a finales de 2018.

Pero a raíz del cierre de la versión original, no han sido pocos los que se han lanzado a la aventura de ofrecer sus propias versiones sin licencia del popular juego. Entre ellos se encuentra Club Penguin Online, que próximamente echará el cierre al recibir un aviso de eliminación emitido por The Walt Disney Company, haciendo uso de la Ley de Derechos de Autor Digital Millennium (DMCA).

Por ello, a final este mes de mayo, echará el cierre. Acorde a The Verge, esta versión sin licencia del popular videojuegos para niños ha llegado a contar con más de 8 millones de usuarios en los dos últimos años.

En una declaración en un blog, ya eliminado, señalan su agradecimiento “a todos por hacer que este viaje sea memorable y agradable, a pesar del final difícil». Según el citado medio, ni desde Disney ni desde Club Penguin Online han querido hacer comentarios.

Según una información que acaba de ofrecer la BBC: esta versión del juego no estaba siendo moderada y está plagado de contenido racista y antisemita, donde incluso una persona asociada con el sitio web ha sido arrestada en Londres por sospecha de abuso infantil.

Crédito de la imagen: The Verge

Source:: Wwwath’s new

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Los finalistas a los premios de Juegos de Realidad Virtual, Aumentada y Mixta

By Juan Diego Polo

kluest

Los Auggie Awards son los premios más importantes de Realidades Extendidas (Virtual, Aumentada y Mixta), y ya tenemos la lista de los juegos finalistas de este año.

Hay grandes conocidos, como The Walking Dead: Saints & Sinners, y uno que ha nacido del estudio español Sons of a Bit: Kluest, una plataforma que permite jugar y crear aventuras en el mundo real.

Los Auggie Awards suelen realizarse dentro del evento Augmented World Expo (AWE) celebrada en Sillicon Valley, pero este año será online del 26 al 29 de mayo. Entrega un reconocimiento a los mejores proyectos en 12 categorías distintas, entre las que se encuentra “Best Game or Toy”. Tras 2 fases eliminatorias y una votación masiva por parte del público, solo 6 juegos optan a alzarse con la victoria:

Kluest: Del estudio español Sons of a Bit, es la primera plataforma que permite crear tus propias aventuras en el mundo real y compartirlas con el resto de la comunidad.

The Walking Dead: Saints & Sinners: Una experiencia de terror y acción en VR que amplía lo narrado en la novela gráfica y en la serie de televisión.

ARcade Sports: Un juego online multijugador tan rápido e intenso que saca todo el provecho a las nuevas redes 5G.

Cartoon Network: Journeys: Tres experiencias visionarias en VR sobre un mago capaz de viajar entre diferentes dimensiones.

Pancake Pals: Un juego de equilibrio y coordinación en el que los jugadores deberán pasarse tortitas sin que se les caiga al suelo, gracias al uso de la tecnología Magic Leap.

Otherworld Heroes: Se trata del MMORPG con el escenario más grande jamás hecho, pues tiene lugar en el mundo real.

Desde Kluest nos comentan que está actualmente disponible para dispositivos móviles como alpha cerrada, hace uso de la geolocalización y la AR (realidad aumentada) para que los usuarios pueda crear, jugar y compartir sus propias experiencias interactivas en ubicaciones del mundo real.

Estas creaciones pueden ir desde gymkanas, hasta búsquedas del tesoro o aventuras de rol que tendrán lugar en las calles de nuestras ciudades. ¿Imaginas poder crear fácilmente tu propio Pokémon Go?

Tenéis más detalles de los premios en auggies.awexr.com

Source:: Wwwath’s new

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Apple compra NextVR, servicio de transmisión de video de realidad virtual

By Juan Diego Polo

nextvr

Apple no es muy conocido en el mundo de la Realidad Virtual. Muchas empresas ya han dado pasos en ese sentido, desde las Oculus de Facebook a los intentos de Samsung (que cierra su Samsung XR este año), pasando por las diferentes gafas de Google, pero Apple parece que se ha quedado siempre al margen.

Ahora decide comprar NextVR, un servicio de realidad Virtual que nunca tuvo mucho éxito, aunque ofrece muy buenos vídeos de 360 ​​grados de conciertos y eventos deportivos, incluidos juegos de la NBA, partidos de lucha libre de la WWE y lo más destacado de la NHL.

Apple ha decidido que la compañía sí tiene valor, y ha confirmado ahora su compra para propósitos desconocidos.

Con sede en Newport Beach, California, NextVR seguramente trabajará en contenido para TV +, lo que le permitirá a Apple ampliar la amplitud de sus ofertas de video. Apple TV + actualmente ofrece solo videos 2D, y no programas deportivos u otros programas en vivo, aunque la compañía ha estado trabajando en un casco de realidad mixta con un enfoque AR.

La transmisión de realidad mixta se ha vuelto cada vez más importante durante esta pandemia, ya que nos permite participar de eventos en vivo, y parece que NextVR tiene mucha experiencia en ese sentido.

La plataforma de NextVR utilizó VR para ofrecer acceso en primera fila a eventos en vivo, confiando en cámaras de 360 ​​grados para permitir a los usuarios moverse por una pequeña área de espacio 3D con seis grados de libertad. Al usar unas gafas VR tenemos una sensación de presencia difícil de conseguir de otra forma. La compañía también ofreció acceso a teléfonos inteligentes 2D para aumentar el número de espectadores. NextVR también planeó admitir dispositivos AR, pero finalmente no lanzó su servicio para ninguna plataforma AR.

Tendremos que estar atentos ahora para ver en qué está pensando Apple.

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Disney te enseña a dibujar sus clásicos personajes con estos videotutoriales

By Miriam Schuager

aprender a dibujar

Hemos visto decenas de recursos educativos que se han abierto de forma gratuita durante este tiempo de cuarentena. Pero también han resurgido muchísimas opciones que llevan tiempo en la web y que son una excelente propuesta para aprender desde casa.

Por ejemplo, Disney han organizado en una sola lista de reproducción en YouTube una serie de vídeos enseñando a dibujar algunos de los personajes clásicos de sus películas.

Veremos al equipo de creativos de Disney mostrando en videotutoriales cómo dibujar a personajes como Stitch, Elsa de Frozen, Minnie Mouse, Winnie The Pooth, Woody de ToyS Story, entre otros. Muestran en vídeos de 20 minutos aproximadamente algunos tips del proceso de dibujo y un paso a paso en el boceto que van creando para dar forma al personaje.

videos Disney

Todos los vídeos están en inglés, pero son muy simples de seguir, aunque puedes activar los subtítulos. En algunos vídeos se suman algunas animaciones para hacer más entretenido el tutorial y entusiasmar a los pequeños que se suman al desafío de dibujar estos personajes.

En la lista de reproducción hay en total unos 43 vídeos que puedes visualizar en el orden que desees. Es una propuesta excelente para compartir con los más pequeños de la casa, o mejorar tus habilidades de dibujo tomando algunos de los consejos del equipo de Disney.

Todos los vídeos se encuentran en YouTube, así que no necesitas registrarse en ninguna plataforma para disfrutarlos, solo entra a este enlace. Pero si no deseas perderlos de vista, puedes loguearte y guardar la lista de reproducción en tu biblioteca de YouTube.

Source:: Wwwath’s new